Sa mga laro ng console, ang mga laro sa platform ng mga nineties ay madalas na nagbibigay ng isang mode na laro ng dual-player kung saan ang mga manlalaro ay hindi nakikipagkumpitensya, ngunit makipagtulungan. Kaya mas madali ang pagkuha sa pamamagitan ng laro. At ang may-akda ng Mga Tagagamit sa ilalim ng palayaw zakbobdop ay nagpasya na gumawa ng isang Multiplayer (mula 2 hanggang 4 na mga manlalaro) isang mekanikal na laro ng labirint. Magagawa ba ng mga manlalaro, sa pamamagitan ng pagtagis sa plato sa pamamagitan ng paghila ng mga thread, hindi pag-aaway, ngunit matutong kumilos nang magkasama? Sa paglipas ng panahon - syempre!
Pinutol ng master ang isang parisukat mula sa isang corrugated karton:
Nag-aaplay ng isang patlang ng mesh dito. Mayroong mga generator ng bukid, at wala itong anumang mga generator, sa isang simpleng paraan, na may lapis at tagapamahala:
Dinisenyo ang lokasyon ng mga pader at butas:
Tinatanggal ang mga linyang iyon kung saan walang mga pader:
Gumagawa ng mga butas kung saan maipit ang bola:
Tinatanggal ang mga burrs:
Idagdag sa mga parisukat na panig:
Ginawa ng gayong mga guhit:
At ginagawa nitong mga ito para sa mga dingding ng maze:
Kinukuha ang mga stick o tubes:
Mag-drill hole sa mga ito tulad nito, pagkatapos ay makikita mo kung bakit:
Itinatakda ang mga ito patayo sa parisukat na may mga butas up tulad ng ipinapakita sa ibaba:
Kinokolekta nito ang isang maze ng mga pader, ang mga lugar ay nagtutulak ng mga pin sa mga sulok:
Nagdadagdag ng mga thread:
Threads ang mga ito sa pamamagitan ng mga butas sa sticks o tubes - kaya narito ang mga ito para sa kung ano:
Nagdaragdag ng isang "bakod" ng mga stick o tubes na kahanay at patayo sa parisukat para sa higpit, at handa ang Multiplayer maze:
Maaari mong malaman na kumilos nang magkakasama, nang walang pagkakasalungatan, kung hindi kaagad agad. At ang isang hindi pangkaraniwang homemade simulator ay makakatulong sa iyo.