Nagtatrabaho ka bilang isang sulat sa drone ng larawan. Ngayon mayroon kang isang mahirap na gawain - upang mag-shoot ng isang festival ng lobo mula sa isang quadrocopter. Kinakailangan na lumipad sa parehong taas ng mga bola mismo, kung hindi, hindi ito gagana upang kunan ng litrato ang mga ito mula sa nais na anggulo. Ngunit hindi ka maaaring tumakbo sa kanila. Ang shell ng bola ay matibay, walang masamang darating sa mga plastic propeller. Ang mga Spectator ay hindi rin magdusa: hindi sila pinapayagan na umupo nang direkta sa ilalim ng mga bola. Ngunit mawawala ang drone, at ang editor-in-chief ay malamang na hindi natutuwa na ang tulad ng isang awkward photo camera ay nasa kanyang pagsumite. Narito ang balangkas ng isang larong naimbento ng may-akda ng Mga Tagagamit sa ilalim ng palayaw na Boomer48.
Ang platform para sa laro ay ang tinatawag na. dedikado console, i.e., isang laro console na sadyang idinisenyo para sa isang tukoy na laro. Bagaman, siyempre, maaari kang mag-install ng isang socket sa aparato upang ang mga microcontroller na may iba't ibang firmware ay maaaring mabago tulad ng mga cartridge. Tulad ng nakikita mula sa diagram, ang display ay konektado sa microcontroller sa isang 4-bit na paraan, na nangangailangan lamang ng anim na linya. Ang pamamaraan ng pagkonekta ng isang tuning risistor para sa pag-aayos ng kaibahan (maaari ka ring mag-aplay ng variable) ay inilarawan sa paliwanag na teksto sa ilalim ng diagram.
Bilang isang debug board, naaangkop ang wizard Arduino Si Nano, at pagkatapos ay kumikislap sa bootloader sa isang hiwalay na ATMega328 microcontroller (kung paano gawin ito ay inilarawan dito), itinutuwid ang sketsa, na isinasaalang-alang ang katotohanan na sa Arduino Kano ang dalas ng orasan ay 16 MHz, ngunit narito ito 8, at pinupuno nito ang sketch sa microcontroller. Ang sketch mismo ay naglalatag ditosa gawang bahay maaaring ulitin. Pinagsasama-sama ang lahat sa isang piraso ng isang aparador-type na breadboard at inilalagay ito sa likod ng display board. Inilalagay ang lahat sa takip ng kahon ng kantong. Sa mga gilid ng display mayroong mga control button, at sa ibaba ito ay isang pindutan ng pag-reset.
Kaya tumingin ito sa harap na bahagi kapag ang lahat ng mga kinakailangang butas ay na-cut, kasama na malaking hugis-parihaba:
Pagkatapos ang master ay tumatagal ng dalawang mga board: isang singil ng magsusupil at isang pampalakas ng converter. Mayroon ding mga board kung saan pinagsama ang parehong pag-andar, ngunit mas pinipili niya ang dalawang magkahiwalay.
Ang lahat ng ito, pati na rin ang baterya at switch, inilalagay ng master ang kahon ng kantong mismo. Hindi ka maaaring magbenta ng tulad ng isang baterya. Alinman sa kompartimento o spot welding.Dahil ang lahat ng ito ay pinagsama nang praktikal na ulitin ang aparato ng power bank, maaari mo lamang ilagay sa loob ng pinaka-badyet at maliit na laki ng bangko ng kapangyarihan na maaari mong mahanap. Hilahin ang kurdon upang singilin ito. Kung ang power bank ay may power button, gumawa ng isang pusher upang maaari itong mapindot mula sa labas. Kung hindi, gumamit ng isang switch na pumapasok sa positibong kawad sa pagitan ng power bank at load - sa katunayan, ang console ng laro.
Ngayon ay maaari mong i-on ang kapangyarihan at pag-play. Ipasa, ang iyong drone ay gumagalaw mismo, at inililipat mo ito nang patagilid gamit ang mga pindutan gamit ang mga pindutan.
Sa isang banggaan gamit ang isang bola, ipinapakita ang puntos at halaga ng tala, at kung nakatakda ang isang bagong tala, naka-save ito.
Upang ang photojournalist ay humingi ng paumanhin sa editor-in-chief at humiling ng isang bagong drone, pindutin lamang ang pindutan ng pag-reset ay sapat. At alinman sa editor ay napakabait, o ang mga drone sa uniberso ng larong ito ay walang halaga ...